平面设计六大境界,你处在哪个阶段

2017-09-25 10:57

平面设计六大境界,你处在哪个阶段
  一个优秀的UI设计人员,他需要具备5种能力即:软件操作能力、美术能力、想像力、手绘能力与执行能力。细节决定成败,许多时候往往一个小小的倏忽导致失败,因此设计产品时一定要认真设计、检查、校对。另外还要具有基本的营销知识:营销基本知识,历史文学知识,市场心理学知识。
  设计水平的提高,是一个综合素质的反映。画画、作图、做效果这些只是基本能力,相当于底层的工匠。有些人只要一提起平面设计就是用电脑画画排版,因此在网上也大量地流传着此类的教程。但这绝不是设计的核心,设计是一种表达,是企图用视觉手段达到某种预定目标的解决方案。
  1、设计师要对目标进行明确的分析,理解,找出切入点和概念诉求,文化内涵的导入和表达方式的组合,然后提出创意方案的构想。在整个设计过程中,这一部分是最难的,也是整个设计产品的灵魂。
  2、接下来的事情就是具体的制作和实现。包括文案撰写、素材搜集、色彩搭配、构图版式、字体选择、效果制作、整合完稿。
  上面说的两大步骤,是设计的两个层面,看看你想把自己定位在哪一个层面。第一个层面要求有思想深度、有文化底蕴、有知识积累、有创造性思维。并且要有对商业和市场的敏感度,对大众心理和大众文化的理性分析。
  UI培训班第二个层面要求良好的审美修养、制作技巧、工具的运用、素材资源、文字功底以及对艺术风格的精准把握和理解。需要对视觉艺术有较高的敏感度。
  总结下来,要提高设计水平主要从以下几个方面加强:
  多观察,多思考、多学习、多练习、多积累、多提问。
  设计师往往会接触到各行各业,博学多闻是拓展思想,提高水平的重要环节,仅仅只了解眼前的图图怎么做,将永远只是个画画的工匠!
  UI培训班从小白到设计大师你需要经历6个阶段:
  1 为技术苦恼的时期。PHOTOSHOP、3D、FLASH、DREAMWEAVER…..
  2 为美工功底苦恼的时期。好多学计算机出身的平面设计人员会发现,PS技术实际上就那么一点点,作着作着就知道美术功对于PS人员远比技术重要的多。
  3 为没有创意苦恼的时期。技术精通、美工基础很好离作一名优秀的PS人员还差着远呢。创意――世界上最难的就是做别人想都没想到的事。这个时期很为郁闷,难呀,不是自己努力就行的问题。不过,到了这时就已经算很经验了。
  4 为搞不明白客户到底需要什么而苦恼的时期。这个时期,自己怎么看自己的作品都是绝对一流,可就是客户不满意。往往改了又改,自己觉得已经惨不忍睹了,客户居然勉强接受了。搞不懂,极其郁闷!这个时期自己知道自己水平提高了,公司并不很认可,所以提高的幅度并不很大。
  5 为周围人而苦恼的时期。当你的每一个作品都很被人追捧、夸赞的时候,你真的郁闷才开始。你会发现,你的作品根本不可能达到你的意图。你的助手、制作人员、客服人员、喷绘人员还有印刷厂……他们总有理由没能达到你的要求。
  6 为好位置都被别人占据了而苦恼。当你不仅作品都是绝对一流,管理能力也很强了,喷绘、印刷、网站后台服务器等等相关问题也了然于胸了。你已经是一名合格的美术总监了。你就进入了最为最为苦恼的时期了。大企业的美术总监都被别人占据了。比你资格低,能力差的美术总监却听说比你拿的待遇要高得多。这才最为最为郁闷的事情。
  进入UI培训班从事任何行业都是充满艰辛的(推荐阅读:平面设计师“苦逼”观点),平面设计也不例外,当初学PS时的同学,能做到这一步的又有几个?百分之一?大概应该在这个数量级上。做到第六个境界,已经是很努力、很有天赋、很有机遇,不该苦恼郁闷了,相信坚持下去就会成功。

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